Játékok a BitTorrent segítségével

2008 szeptember 15. 20:55 | Szerző: sct | Kategória: Média | 5 hozzászólás

A BitTorrent vállalat összefogott két meghatározó online játék disztribútorral, hogy a technológiáját felhasználva gyorsítsa a különféle játék kliensek és javítások terjesztését. Az együttműködéssel a BitTorrent Inc. egy újabb piaci szegmenst – online játékok - hódít meg, a kiadók pedig sávszélességet takarítanak meg, így a költségeik kisebbek lehetnek.

Nem is olyan régen mi is írtunk róla, hogy az EA a Warhammer új verziójánál használta a BitTorrent technológiáját, bár az még nem volt “hivatalos” együttműködés. De jól látható, hogy a trend változik, egyre többen használják az új protokollokat.

A BitTorrent Inc. a mai napon jelentette be, hogy a DNA szolgáltatást fogja használni az Aeria és az IAHGames játék klienseinek és patcheinek terjesztésére.

Eric Klinker a BiTtorrent Inc.-től elmondta, hogy a vállalat nagyon büszke arra, hogy vezető online játékok kiadásában működhet közre.

A DNA technológiának hála a játékosoknak nem kell félni, hogy az esetleges frissítéseket, javításokat későn kapják meg.

(via torrentfreak)


ui: sct is back! 

5 hozzászólás
Szólj hozzá »

  1. alapvetően aljasság még a szervereken és sávszélességen is spórolni egy fizetős játéknál a vásárlók költségére (mivel egyre népszerűbb a forgalmi korlátos net előfizetés, így egyre többeket érinthet kellemetlenül), és ezt óriási korszakalkotó újításként hirdetni

  2. WoW osidoktol p2p kuldi a patcheket
    remelem a wtlk is letoltehto lesz :)

  3. WoW ősidőktől genya, alattomos függőgyár, blizzardnak fizetni kellene a tb-be néhány milliárd hozzájárulást a sok függő kezeléséhez

  4. kiváncsi leszek hogy milyen játékoknál fogják alkalmazni
    a wowról meg annyit hogy ha valaki nemtudja hogy hol a határ akkor szenvedjen, nekem is van pár ismerősöm aki minden nap 22-06ig wowzik.. :D

  5. vagy épp linage-ezik, bár szerény véleméynem szerint egy szar játék de hát meg is bukott :)

Szólj hozzá